项目-坦克大战学习笔记-绘制坦克

在上一节我们绘制地图的时候调用了gudin类存储参数,现在我,需要绘制玩家就需要调用wanjia类中的参数 首先,我们在玩家类中声明一个构造函数,需要传参的有坐标和速度,在里面默认设置玩家坦克4个方向的图片对象以及默认…

一次解决Go编译问题的经过

用Go语言编写了一个小的项目,项目开发环境是在本地的Windows环境中,一切单元测试和集成测试通过后,计划将项目部署到VPS服务器上自动运行,但在服务器上执行go run运行时,程序没有任何响应和回显,甚至main函…

业务封装与映射 -- 映射方式

映射定义 映射即对需要传输的业务进行打包、编码等&#xff0c;最终在OTN帧结构中传输。 标准定义的映射过程&#xff1a;客户信号/光信道数据支路单元组&#xff08;ODTUGk&#xff09;<--> OPUk <--> ODUk <--> OTUk[V] <--> OCh[r] <--> OCC[…

uniapp 上了原生的 echarts 图表插件了 兼容性还行

插件地址&#xff1a;echarts - DCloud 插件市场 兼容性这块儿不知道后期会不会支持其他浏览器 H5 的话建议可以用原生的不用这个插件

堆排序算法的原理与应用

堆排序&#xff08;Heap Sort&#xff09;是一种基于堆数据结构的比较排序算法。它具有时间复杂度为 O(n log n) 的优点&#xff0c;并且空间复杂度为 O(1)&#xff0c;是一种不稳定的排序算法。本文将详细介绍堆排序的工作原理、步骤以及它的应用场景。 一、堆排序的基本概念…

【中间件】fastDFS的相关知识

一、分布式文件系统 1.1 传统的文件系统 我们在Linux中学习的文件系统就是传统的文件系统&#xff1a; 传统的文件系统格式&#xff1a; ntfs/fat32/ext3/ext4 可以被挂载和卸载&#xff0c;就是一般一个盘可以分成多个盘&#xff0c;每一盘都可以挂载到不同的目录路径中。…